第一百八十六章 风格与合理 (第2/5页)
pc平台上发售的glgme,情节什么的倒在其次,只要画风过得去,加上h剧情分量充足,就能保证稳定的销量。但家用平台可没有那么好混,特别是在p2一统日本的现在,***游戏只能窝在日益萎缩的dc平台苟延残喘,缺了最大的卖点,glgme在主机平台上自然风光不再。
连专攻一般向主机游戏的id社最终都落得倒闭的下场,周游当然不会自大到认为他能够逆天。《fe》和《鲁鲁修》在主机上卖得确实不错,但这两个游戏一个加入了格斗要素,一个是正经的回合制游戏,严格说来都不是正统的glgme。妄想工作室虽然名气不小,但也还没到那种随便出个游戏就有无数铁杆捧场的程度——《俺妹》迟迟在商业领域打不开局面已经说明了问题。
幸好周游重生之前,业界的前辈们已经找到了一条光明的大路,某人只需要高举旗帜一路飞奔就行。后世的pp版《俺妹》,就是贯彻这条正确路线的代表作品——有萌有基有黑化,卖肉卖血卖后宫(注1)。能够做到这么几点,还用担心glgme在主机上表现不佳么?
只不过,这样可男可女,可攻可受的脚本人才,在脚本师泛滥的glgme领域也是稀缺资源,一般的游戏公司,会通过分线制作的形式来规避脚本师的短板——ey社尽管在纯爱领域造诣惊人,但论及黑化和卖血,就完全上不得台面了,为了迎合市场的需求,他们在《rerie》里还请来了龙骑士07负责一线剧情。
这样的解决方式自然算不上完美,单就《rerie》这部游戏来说,龙骑士07负责的路线,虽然也相当出色,但怎么看都与其他分支剧情格格不入,给人的感觉,就像老坛酸菜牛肉面里送的调料包是番茄酱……
为了保证游戏的风格统一与剧情完整,周游决定在《俺妹》新作中,把同样擅长猎奇的顾镜川排除在脚本的范围之外,由虚渊玄单独负责游戏的所有脚本——世界上普遍承认只有一个爱的战士,任何“两个战士,一虚一顾”之类的言论,都是错误的。
而虚渊玄应付起《俺妹》的工作也毫无困难,虽说以猎奇著称,但这并不代表他不知道该如何卖萌。后世的《魔法少女小圆脸》,虚渊玄不就凭借他的发挥,将巴麻美送上了萌王的宝座么?虽然在动画里,学姐这萌卖得有些诡异,但细节的问题就不用在意了,反正只是碗大的疤。
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