第三百一十三章 希望?霸王毁之! (第2/5页)
无当飞军、狂戟营、燕凉虎骑在易飞一开始启动两项军团技能,发起冲锋的地方会师,易飞对着马超说了一声,然后就朝着燕凉虎骑的后方移动。
接到易飞的战术命令之后,马超自主选择了冲击熊本军的右侧。所谓的切割战术,就是避开正面,从靠近外围的一点直线切入,然后将那一点最外围的部队,与抱成一团的主力部队切割、分离出去的一种战术。
但是执行这种战术的时候需要注意一点,那就是必须要保证出击的部队有那个能力,从选择的那个点从头杀到尾。
冲击力不足,不能杀透敌阵,防御力不足,不足以抵御冲锋过程中敌人的攻击,执行这种战术无异于找死。像对付重盾步兵等重型部队,以及克制骑兵的兵种的时候,这一种战术就比较难以实施了。
但是,身为重骑兵典范的燕凉虎骑,攻击成长评价S。防御成长评价S,显然满足了上面的全部条件。攻击、防御两种属性拥有S级评价,就是对上普通五阶骑兵,燕凉虎骑都能够砍瓜切菜的干掉他们。这就是兵种属性的力量。
而所谓的玩家大军,在战术训练未达标,未得到系统承认成立军团之前,其属性比普通NPC部队还要渣。要说普通步兵团,攻防两项属性全部是B的话,那么玩家大军的攻防属性就全部是C了。
现阶段,所有人都知道士气有攻防属性的加成作用,但是却很少有人知道,兵种属性上的评价,也是属性加成的一种。
E级,非常弱,非常稀少的一项评价,该兵种因为强化了某项属性,或者为神秘力量所诅咒,该属性加成-20%!
D级,弱,非常脆弱的一项,该兵种的唯一弱点。或者多个弱点之一,该属性加成-10%!
C级,一般,达到平均水平,最普通的状态,无任何加成。这也是一般玩家的水平。
B级,较强,有优势的一项,该属性加成10%。骑兵的速度就是优胜项,而一般骑兵的速度就是B级,与燕凉虎骑一样。
*级,强,优势非常明显的一项,该项属性加成20%。无当飞军因为易飞走精兵路线的政策,一切为了体现特性而合理搭配的武器、装备,全部都是最好的,因此除了远程攻击方面,无当飞军无论攻击、防御、生命,还是移动等属性,优势都非常明显。
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