八十一道法力节点微微闪动光芒,法力穿梭,串联在一起,显出一方魔方虚影。
魔方按照某种神秘的规则自行转动着。
一遍又一遍地精炼着张克的法力。
良久。
而第六场到第十场,胜利后每场可得积分十分。
以此类推,每胜利五场,在上一场的基础上再次增加五点积分。
在此期间,张克身上所有的积分无法动用。
而一旦失败,全部的积分都会输给击败他的对手。
可想而知,一旦连胜积累到一定的阶段,能够带来何等的觊觎。
当然除了“战无不胜”的挑战者,一般修士并非每七天都要进行一次战斗。
也可以进行休息休整,但是每月最少必须战斗一次。
所以,积分的获得很是艰难,也很是珍贵。
除此之外,还有一种办法可以获得大量的积分。
那就是开启“战无不胜”竞技挑战。
而且每七天一轮的战斗强制参加。
虽然环形竞技场失败后不会死亡,可是却会给神魂带来永久性的损伤。
三天的时间一晃而过。
静室内,张克盘膝而坐,全身周围笼罩着淡金色的灵气。
随着呼吸,在身体内游走穿梭。
这是最受修行者喜欢的挑战,而且一旦开启,就无法自行停止。
它能带来丰厚的积分,同样一旦失败,也会赔个干净。
以张克为例,一旦开启“战无不胜”挑战。
每胜利五场,积分就会增加五分。
比如,第一场到第五场,胜利后,每次战斗可得积分五分。