第325章 MMORPG (第3/5页)
这种爽快感一定是前所未有的,这也是《剑灵》战斗的魅力所在。
在《剑灵》中,每一个职业都有它的战斗套路,招式更是千变万化。
比如游戏初期以“格挡”为核心的技能组合,强调防守反击和稳健的打法。
后期可以通过提升“御剑术”而成为远程压制型职业。
而初期靠反击和连续技为主要战术的职业拳士,也凭借“点穴”的这个超强的控制技能,无论在单打独斗和多人组队都能发挥重要的作用。
所以,在《剑灵》中没有一成不变的套路,通过技能强化和组合,玩家可以打出符合自己风格一套战术来。
可以这么说,《剑灵》是一款很特别的游戏,《剑灵》融合了格斗游戏理念于mmorpg中,我们希望这种创新打破现有mmorpg思维定势的桎梏,为新一代mmorpg的开拓道路。
其次,仔细想想,所有mmorpg在玩什么?
没错,是“社交”
社交是网游的核心价值,其他的一切问题单机都能解决。
社交是网游的屠龙宝刀,得之得天下。
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