第408章 该不该买正版游戏?(1 / 3)

玩家总是去关注千万级大作,但剩余的那些要么勉强回本,要么一败涂地。

那些失败的游戏不一定不好,甚至可能很优秀,只是定位偏小众而已。

这个问题乍一看很蠢,但在国内玩家的群体中这还真是个值得讨论的大事。

毕竟,随着极光游戏的突然崛起带起了一股免费游戏的风潮,玩家早就已经被不要钱的游戏给惯坏了。

许多人并非出不起这个钱,而是“入正”这个观念对于他们来说简直就像是异次元的存在。

君不见国内正经代理的仅售几十块的游戏,不照样有一大堆人满地求破解么。

一句话,我玩个游戏为什么还要掏钱?

重生之游戏教父

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今天对于每一个玩家来说都是一个大日子。

因为今天就《刺客信条》正式版在全球范围内登陆sgp的日子。

虽然不一定每个人都会去买这款价值168人民币的游戏,可是大多人还是期待游戏正式版发售让他们看看极光游戏这次到底又给他们带来了什么样的作品。

从情怀的角度来说,无论是开发商、发行商还是代理商,它们都需要玩家的这一份支持。

据统计,一款 3a 级大作的开发成本大概在 5000 万美元上下。

随着玩家越来越挑剔,这个成本很难往下降,但游戏售价不可能再往上涨

保守计算,只有卖到 250 万套才能做到回本。

现在网络这么发达,就算没有能力购买这款游戏,也能通过别人录制的视频来间接性的看完这款游戏的所有内容。

就算是游戏公司也不得不承认一点,那就是世界上真的存在很多比起自己去玩某款游戏更愿意看别人玩的玩家。

还有一批就是比较理性的玩家,他们不会在第一时间脑子犯热就花上几百块买某款游戏。

一般情况下,他们都会暂时性的观望。通过其他玩家的评价、再结合别人录制的游戏视频来判断这款游戏绝不值得他们花钱购买。

你必须要站在玩家的立场上思考为什么要玩正版?

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