第447章 调整 (第2/5页)
其实很多玩家没有时间来跟上最新的版本,也没有时间去练习新出的英雄,更没有时间去琢磨上分的诀窍。
lol对于他们,更接近游戏,而不是竞技。
他们可能再也不会为了上王者而埋头冲分,再也不会因为游戏晋级赛被队友坑了而愤怒,再也不会为了练习喜欢的英雄而没日没夜地坐在电脑前。
这个游戏让他们更开心的地方也许是游戏画面变得更漂亮了,新出的英雄居然能把其他人物吞下去,巴德的大招坑了队友无数次等这些有意思的设定。
游戏本质终究脱离不开“乐趣”二子,这一点在任性天堂身上体现的淋漓尽致,而这个也是目前极光游戏奋斗的目标。
所以叶乐给的游戏设计师定下的目标是每年不低于4个新英雄,即每个季度一个新英雄出现,而且并不是全部照搬前世的英雄,其中会有相当多的英雄由极光游戏自己来设计。
在游戏的玩法上,极光游戏也会商讨出类似于无限火力、末日模式、克隆模式这样有意思的游戏模式。
当然这款游戏,最大优点就是它简单易懂并且方便开黑,沟通性极强。
有人甚至说过:无兄弟,不lol。
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