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第460章 主题乐园 (第1/5页)

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重生之游戏教父

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下午,叶乐召集公司的大部分骨干对于极光游戏主题乐园即将开业一事针对性地召开了一场关于主题运营会议。

极光游戏主题乐园是在主题乐园建设伊始即通过对宏观区位、文化背景、市场环境的系统分析,挖掘项目地最有价值、最适合的主题。

整个主题乐园又分为四个主题公园以及其他的项目、设施、景点。

前段时间极光游戏通过主题内涵的挖掘,研究了主题发外延性和包容性。

通过对主题表现方式的设计结合主题环境的营造,以选定主题对游乐设备和场景进行主题包装,最后通过精心的主题运营策划,成功完成了主题乐园主题的策划。

最近这几天,叶乐对国内外运营成功的主题乐园进行研究分析,最后归纳出极光游戏主题乐园要想成功就必须要达到的五点。

第一,独具匠心的主题选择。

这一点,相信他不需要多做解释。作为全球首个游戏主题乐园,说是独一无二也不足为过。

第二,包容力强的主题内涵。

游戏的包容性有目皆知,这一点甚至在未来将会不弱于动漫。

第三,独一无二的主题表现。

这一点极光游戏主题乐园同样也做到了,他的很多项目都是前所未有的。

第四,游乐设施的主题包装。

这就好像一个在其他游乐场也能见到的摩天轮、过山车想要凸显主题性,你就得包装它,给它打上游戏的标签,至少外观上你就得和别人不一样。

极光游戏现在唯一缺少的就是第五点——精心策划的主题运营

简单来说,主题乐园就是在休闲产业中指有特定游憩主题的、可供人们游乐、休闲、享受的特定空间范围的园区。

这一类乐园的场馆、设施、活动、表演、气氛、景观、附属设施、商品等都是以此主题为概念而塑造,使这些相关的配合元素都能在此主题的中心思想下统一,形成一个有特定主题统领的游乐园。

它最早起源于早期的游乐园,其前身最早可追溯到古希腊、古罗马,如射箭、狩猎、竞技等。

沃尔特迪斯尼公园成立于955年,“主题公园”的概念正是由此提出的。

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