第五章 称号系统,大将张辽 (第3/5页)
“本场景为三国世界,初幕,本场景为杀戮场景。”
“在杀戮场景中,每杀死1名敌人(曹军)你可以获得1点通用点,杀死1名平民扣除1点用通点,杀死友军(刘备)扣除2点通用点。”
“杀戮场景中,称号系统开启……”
“本场景中可以获得的称号:十人斩,斩将。”
“十人斩:(1/10),杀死十名敌人,遭遇敌军使你的属性获得强化,敌军对你的恐惧度+1,本称号将随着你杀死的敌人数量增加而变化,下一个为:百人斩。”
“斩将:(0/1),至少杀死一名敌军大将,你将可以获得本称号,本称号使你在遭遇敌人队长级别(本场景中将军级别)时,你的属性获得一定强化,本称号随着你杀死队长级别的npc人物而变化,人数越多,属性强化数值越高,下一个为(0/10)。”
……
称号系统,又一个新鲜名词。
十人斩和斩将,都有能够在战斗状态下增强属性点的特殊效果,无疑这是个好东西。十人斩看意思似乎往后是百人斩,千人斩,那岂不是说张扬要一直砍很多人?
作为一个现代青年,杀人这种事情似乎很遥远,虽然张扬经历的每一个电影世界,里面的人物都是虚拟的,也就是npc,可因为太过真实,反倒和真人没什么差别。
他在心里默默说了一声抱歉,在电影世界里,不是npc死,就是我亡,如果张扬不杀他,下一刻张扬就会死。
混乱的战斗中,一共八百名刘备军对上了五千名曹军,每一个刘备军要面对至少六名曹军,这是一场不对称的屠杀。鲜血染红的大地,双方都杀红了眼睛。
“你杀死了十名曹军,你获得了10点通用点。”
“你获得了十人斩称号,称号强化效果开启……”
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