第140幕 称号合成(1 / 3)

除了戴在头顶上看着威武之外邢辰实在是想不出来这个倒霉的称号到底有什么用处了。

“主神这个家伙给的称号系统还真是坑爹,差一点咱不在乎,可是像这样根本除了好看之外就一点用处没有的谁要啊!?”

这边邢辰正在肚子里面骂着。接着手机就收到了一条信息。

“由于玩家已经获得两条称号。称号合成系统现在开启。详细情况请玩家自行查询。”

“称号合成!?”

看着自己头顶上赫然多出的“疯狂的屠戮者”称号,邢辰不禁又回想起了当时在死亡竞技场的首战获胜之后拿到任务奖励称号时的情景。

“屠戮者?这是什么称号!?介于玩家强悍的1v5完成逆袭,系统综合进行评价后决定授予玩家星尘追猎者屠戮者称号?”

邢辰一脸不爽的撇了撇嘴,这名字虽然霸气,可是往下看的时候就和当年拿到追求极限输出之人时的感觉一样了,艹蛋啊!

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称号:屠戮者

邢辰赶忙点开手机查看起来,果然在众多的选项框中多出了一个之前没有的称号合成选项,点进去仔仔细细的查看了一遍,邢辰这才明白过来为什么自己获得的这些称号如此之坑爹。

简单来说称号也是分等级的,每一个新获得的称号都是最初级的,除了极个别的几个超级称号之外其他称号无一例外都比较坑,区别只在于坑的程度深浅不同,如果想要让获得的称号变强就需要不断使用称号战斗以获得经验进行提升。否则的话称号其实是没有太大作用的。

看到这里邢辰只感觉头有点大,必须要使用称号才能够获得经验让称号升级属性增强,屠戮者这个暂且不论,那追求极限输出之人到底要怎么升级!?那作死一样的“受到伤害增加100%”让邢辰敢用它的时候可不多!

将这个升级的事情放到一边,邢辰又看了看称号合成的说明。

效果:装备该称号后玩家的每一次攻击都将有20%几率触发斩杀效果。

斩杀:当目标血量等于或低于100点时可直接斩杀(类似斧王技能但不提供额外移动速度加成且不消耗魔法值),但目标血量高于100点时则毫无效果。

备注:同一时间仅能装备一个称号

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这个称号名称霸气,但是实用性实在是没有,100点的血量还用得着斩杀么?而且还不是主动技能需要拼人品,20%的几率看上去还不错,但按照平均5次普攻出一次斩杀的频率来看100点血怎么都是平a都已经a死了吧?还用得着斩个毛啊,况且还不能提供加速服务!

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