第三百四十七章 新版《饥饿游戏》下 (第2/5页)
在原片里,皮塔的行为,就很不受东方观众的喜欢。
在北美和欧洲观众眼里,皮塔的表现很正常,带入皮塔的少年也非常理解他的纠结与痛苦。
但东方观众不同,皮塔那种时好时坏的态度让人很不耐烦。
如果真爱,就努力去做,去爱。如果不爱,就干脆为自己打算,这样犹犹豫豫的算什么。
东方的女孩,很难喜欢上这样的人。
也就是说,无论在感情上,还是人生态度上,都无法认同凯特尼斯的选择。
就连盖尔,也因为太丑、太粗不讨喜。
对东方女孩来说,就算精致的花美男,也给我霸气起来啊!
所以原片这部《饥饿游戏》,包括后面三部,对东方观众来说,有太多不能理解和认同的地方。
票房不好,理所应当。
在原片《饥饿游戏》的成绩真正出来之前,没人知道北美的观众有多么爱凯特尼斯这一型。
但大家都知道,全世界都爱《暮光之城》那一型。
把《饥饿游戏》有限度的靠近《暮光之城》,绝对是保险的选择。
事实上,在同一时期,想吃这口汤的公司并不少,类似的电影好几部,而在计划当中的,就更多了。
比如同时期的《关键第四号》,和后来一点的《圣杯神器:骸骨之城》。
从质量上说,《圣杯神器:骸骨之城》要超过《关键第四号》。
《关键第四号》里演员的表演,除了那只狗,剩下的,真没有评价的必要。特效更是没法看。
这两部电影同样的投资,《关键第四号》却比《圣杯神器:骸骨之城》的票房更好。
2011年的观众,非常渴望一部接替《暮光之城》的影片出现。就算明知很烂,也要看一眼才甘心。
但之后几年,观众们就越来越挑剔。越来越厌恶了。
同样顶峰娱乐的《分歧者》,比《饥饿游戏》更多的投资。收获的是少得多的票房,而且一部不如一部。
当然,在一零年、一一年的时候,大家看不到以后的衰落,看到的是《暮光之城》带动的繁荣。
所以导演对《饥饿游戏》这样的剧情修改,几乎是没有阻力的。
总之,后面的剧情就是,加图对皮塔爱恨交缠(在腐女看来)。皮塔对加图若即若离。
弓箭女孩狂热迷恋皮塔,皮塔对弓箭女孩若即若离。
二区的男孩对弓箭女孩别有目的,弓箭女孩一边爱着皮塔,一边对二区男孩假意逢迎。
二区的飞刀女孩对其他人的感情无动于衷,她自己也不喜欢任何人,只想获得胜利。
最后矛盾终于爆发,加图和皮塔决战,理所当然的,皮塔打不过加图。
但加图也很正常的没有下死手,于是。皮塔一次次吐血还坚持爬起来和加图战斗。
这种不屈不挠的精神,终于彻底打动了弓箭女孩。
弓箭女孩大发神威,射死加图。射死二区男孩,在最后一刻,舍身阻挡了二区女孩射向皮塔的致命飞刀,深情的死于皮塔的怀抱,并且要求火葬,就算死亡也要成功皮塔的守护精灵,火焰型。
虽然皮塔爱的是凯特尼斯,但还是被弓箭女孩的深爱所感动,亲手杀死飞刀女孩。为她报仇。
导演的功力真的很不错,这么复杂的剧情。只用了很短的时间,就表现出了来。
可以说。每一个镜头都很精确,都有足够的内容。
因为一些众所周知的现实原因,皮塔和加图之间的火花很闪亮很耀眼。
可惜的是,乔什·哈切森演技方面确实差了一点,被山姆·克拉弗林压制了。
无论怎么改,《饥饿游戏》也无法改成一部彻底的基片,基情能发挥的余地很有限。
只能作为亮色,而不能成为主体。
这样的情节安排,首先制片人那边就觉得合理多了,后来电影上映后观众们也大部分持赞同态度。
谁都知道职业选手们很厉害,很难杀死。
原片那样,凯特尼斯凭借逆天的运气,然后和皮塔联合起来大杀四方,怎么看怎么觉得有点过了。
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