第一百六十话 三杀VS三杀! (第1/5页)
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凌冲曾经不止一次地想象自己这个英雄会是一个怎样的大招,根据之前的三个技能的特色,凌冲猜测幽鬼这个偏向于敏捷型肉盾的英雄,大招搞不好是加生命值甚至是护甲的,让他能抗能折射,也有可能是个控制技能,补足幽鬼无发眩晕对手的短板。
甚至他想到过会是战场切入技能,但他想出来的切入技能跟幻刺的闪烁突袭和敌法师的闪烁差不多,都是近距离视野之内的瞬间移动,他怎么也想不到,自己的大招会变态如斯!
他这个英雄,无控制,无增伤,无高爆发,除了相比于其余的后期英雄肉一点之外,凌冲其实是看不到幽鬼的优势的,他之所以有今日之成就,是因为自身的生命特质与幽鬼这个英雄的特质极度相合,又有凌氏进化的质变,才让他走在了大多数人的前面。
但如果单纯拿出幽鬼这个英雄来横向比较其余的英雄的话,凌冲反而是感觉自己这个英雄比较弱的,这也印证了先知对幽鬼的鄙视。
第一招幽鬼之刃,伤害实在太低,减速效果也不强,凌冲看中的就是无视地形这个好处,方便他逃跑。
第二招荒芜,基本使不出来,因为他所面对的敌人,基本都是成队伍成群成片地出现,完全不符合荒芜激发的需要单挑的标准。
第三招折射,这是凌冲最看重的技能了,异化了两次之后的折射无疑是异常强大的,但是正常的幽鬼是根本没有异化机会的。凌冲估计对六大属性来说,全世界各自前三名突破属性极值的英雄才有异化自身技能的机会。所以大部分幽鬼都得用原本的折射属性。
而原本的折射属性一级才10%的折射。并且还得计算对方的魔防,所以根本就不用指望折射给别人带来伤害了。有价值的就只剩下了给自己减伤这一点,但减伤的却是削减自身防御力和抗性之后的伤害,价值又不是很大了。
所以凌冲从某种程度上,是认同先知所说的幽鬼前期弱渣的说法的。
但是这一切的不爽,都在凌冲看到幽鬼大招的时候,烟消云散。
即便幽鬼的前三个技能再垃圾,各项属性成长再不起眼,唯有这一点,唯有这个大招。就能让幽鬼成为刀塔界中最独一无二,永远不怕被淘汰的英雄!
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