第79章 幸运对爆率的影响有多大?(2 / 5)

已经与相关npc建立稳定亲昵度的不受声望和罪恶等因素的影响。

……

亲昵度90:知心朋友

亲昵度00:心有灵犀

亲昵度低于-40,有可能受到npc的追杀,低于-0后,即为不死不休的场面,只有玩家被npc杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了npc。)

亲昵度为0以下,不能与该npc进行交谈,也不能接受任何任务。

亲昵度0~9,玩家可以通过与npc交谈,接受一些普通的任务。

亲昵度-00:血海深仇

亲昵度-0:苦大仇深

亲昵度-60:前世冤家

亲昵度-40:剑拔弩张

亲昵度-20:恨意在心

亲昵度大于40,该npc会主动与玩家交谈,交予任务。

亲昵度大于90,该npc会主动帮助玩家完成任务。

亲昵度达到00,玩家与该npc将会产生不可预期的效果。

玩家的声望值和幸运值高低可以影响npc的初始亲昵度,最高不超过60。

罪恶值的多少同样可以影响npc的初始亲昵度,最低为0。

亲昵度0:形同陌路

亲昵度20:印象模糊

亲昵度40:初有好感

亲昵度60:好感大增

亲昵度0:普通朋友

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