实体化角色,也能做到这一点。
而且,因为是现实之中,所以实体化角色的攻击判定,就是‘碰触’到对方。
在刚刚,缔造者二号已经完成了这个步骤,所以……
人型
LV.100
索拉☆艾尔!
透过缔造者二号的耳朵听到这个名字的时候,王跃因为刚刚看完《塞纳瑞手记》的关系,下意识地就开始猜想对方是否与那位名叫‘塞纳瑞·艾尔’的传奇人物,存在着某些未知的联系。
但一想到眼前的金发女性还有着‘玩家’的身份,他便开始纠结了!
所以,他下意识地就把自己的视线,上移!
移到金发女性头顶的位置!
索拉☆艾尔
王跃被中间那个数值吓了一跳。
“一,一百级?”
此时此刻,也幸亏不是他的本体在面对索拉,如若不然……必定会被对方看出端倪。
毕竟,王跃身处于密道溶洞之中的本体,已经下意识地惊呼出声了。
游戏角色能够看到其他玩家的角色名和等级……这一点几乎所有网游都通用。
但不同类型的网游,是做不到这一点的。
毕竟系统之间不会相互契合……所以,眼下的情况也一样,王跃透过缔造者二号携带的DNF游戏系统去看身为网游《Under·worlds》玩家的索拉时,不可能在对方头顶上看到什么奇怪的数据悬浮框。
可是,在这个前提下,DNF游戏却存在着一个很特殊的设定。
每一个角色在攻击敌方时,能够立刻获取到对方的小头像、类型、等级、名称和血条这五个信息。