第八六五章 奴隶贸易 (第2/5页)
它们人口较少,那它们就经不起战争的不断消耗,战争开打的次数一多的话,他们的基层人口的消耗数量就超过了新生人口的数量。
这样一来伤亡太大了,不但长期战争下去,文明内部的底层人士会产生厌战情绪,哪怕就是底层民众不厌战,它们的文明也根本就支撑不下去。
人口越打越少,繁衍的速度抵不上消耗的速度,这样的形势持续下去,它们这样的文明根本就耗不起
新的战争规则之下,战争的成本太低了,只要有着足够的人口规模,就能够支撑得起一场场战争的消耗。
无需在战争中消耗宝贵的飞船,这对于一些人口规模巨大的文明来说无疑是一个巨大的利好消息,在新的规则之下他们可谓是占尽了优势。
不就是拼人口消耗吗?
有些文明就是很神奇的有着极其大量,甚至极其巨量的人口基数,一般的星际文明有个几万亿、几十万亿的人口规模,就已经是人口数量不少了,但是一些星际文明因为种种原因,人家就是能生能养,普普通通的一颗星球人家能够养活几千亿的人口,哪怕就是它们的生态星球数量稍少一些,这些文明依旧可以维持一个巨量的人口规模。
这就让这些星际文明可以毫无顾忌的参与到新的战争规则下得文明战争之中,哪怕这些文明以前并不好战,但是眼见得自己有着如此巨大的作战优势,这些文明也都是会变得慢慢好战起来的。
所谓战争,对于这些文明来说就是一场赌博,以人口的消耗来博弈一些资源和利益的得失,这对于那些人口基数超大的文明来说,那根本就不是个事儿。
所谓有赌不为输,哪怕这些人口基数巨大的星际文明本身实力稍差一些,但是有着巨量的人口做后盾,它们就可以一次又一次得坐上赌桌,和其他文明一次次得争夺一些利益的归属。
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