第二百六十二章 智商不行不能玩儿 (第5/5页)
从表面上来看,《愤怒的鸟》和其他的益智游戏来看,除了制作精良之外,没有什么两样的,但是实际上玩起来,却大有不同,简直就不能放在一起比。
《愤怒的鸟》以传统益智游戏为框架,但是却在其他的部分进行了变革式的创新,比如反面角色猪的巢穴,很有讲究,各种类型的难度,而且还偏偏留有漏洞,到后期,这个漏洞往往需要很繁琐才能击破,需要玩家消耗大量的脑细胞。
一个过了三十五关的玩家玩着玩着忽然道:“你们感觉怎么样?我怎么感觉这不是益智游戏呢?这第三十六关,又是一个难度关,我已经闯了第八次了,还没有闯过去,如果我预估的不错,第三十七关一定是一个奖励关卡。”
他身边一个正在拼命努力过关的玩家,擦了擦额头的汗道:“这简直就是射击加塔防游戏!虽然不是即时战略的游戏,但是攻破塔防也很有成就啊!”
“啊!我已经爱上这个游戏了!我决定等这游戏一上市,立刻购买!”一个看起来酷酷的男玩家道。
“你们发没发现?这款游戏在难度关消耗的时间很长,但是难度关并不是无迹可寻的,而是需要总结前面过关的关卡,有些可以借鉴的,可以试一下啊。”一个妹纸玩家道。
“啊?是吗?要是这样的话,我可得去试一试……”(未完待续。。)