第1131章 无敌是多么多么的寂寞 (第3/5页)
虽然安惜对这部电影并不是太过于重视,只给了一个剧本和大致的走向,自己只是担当了一个监制和总导演的工作。
但是……
并不代表他就不看好这部电影了,否则也不可能投这么多人力物力在这上面,事实证明,他的想法是对的,有了先进的特效制作技术,并应用于大荧屏,出来的效果真的不是盖的
再加上安惜那吹毛求疵的个性,制作出来的东西,质量自然不差,再加上这个剧本……
《疯狂动物城》就这样,诞生了
“安惜,毕竟还是安惜,总是有那么多奇奇怪怪的点子,总在我觉得他应该消停一下的时候,他就又来刷屏了,天天都能看到他的新闻,真是想不认识都挺难的。”
“真的厉害,真的服气安惜的导演功力绝对又上升了好强的镜头把控力啊。”
“导演功力强,这个特效技术也太夸张了这做的不是城市,而是一个世界,好细腻的画风,这片子的中期设计和资产量简直是史无前例我只想说,安惜,你特么是真的有钱”
中期设计和资产类是什么?
简单来说就是做3D动画做一个场景道具会考虑到性价比,如果需要做一个巨复杂的结果只用几秒咋办?很多时候也还是会选择去做,因为可以储存起来以后循环利用嘛,这样从某种程度上来说,就降低成本啦。
而在安惜收购之后的节奏特效工作室,因为做的项目很多,非常可怕的在短时间内就积累有了很多资产库,包括特效资产库。比如做一个火球镜头,有些工作室需要从零开始做,再让一个人花一周时间测试,再一周细化。
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