第一二三章 霞之丘诗羽Get√【四百】 (第2/5页)
而之所以一开始打算创作东方系列的弹幕游戏,并不是为了缅怀什么。
在前世有段时间他看到弹幕游戏都想吐了,被玩的身残志坚了。
认真来说,其实弹幕游戏的制作和gal比起来也不知道谁更简单谁更难。
但是东方弹幕游戏制作,难只是难在所谓的编程上,对于剧本脚本创作角色设计以及原画都要求不高。
至于gal游戏。其特点就是细腻精致,细腻的文风,精致的画面画风。最重要的就是脚本的创作了,这是一项最为至关重要的方面,而想要做gal游戏,除了剧本之外。就是脚本创作的处理能力。
然而这些都是需要时间的,再加上霞之丘诗羽本身只是新手,伊青也不相信对方能够一下子有担任脚本创作的实力。
现在对方还在写的初级阶段,gal的脚本创作对于霞之丘诗羽实在是太勉强了。
弹幕游戏霞之丘诗羽闻言,微蹙秀眉,雷霆战机
如果要说霞之丘诗羽对于所谓弹幕游戏的印象,她现阶段只认识那种手游机战类的游戏。
那种从上往下比较密集的子弹,被称作弹幕也不奇怪,但是如果伊青要制作这种游戏。那么完全不需要什么脚本创作了。
脚本创作的任务,其实就是将负责故事剧情的剧作家设置的故事大概进行细化和扩展。
剧作家负责大体剧情的反向,脚本制作者则是负责细节方面。
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