Berserker (第3/5页)
——职介技能——
狂化:B
作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。因为海克力斯的情况是等级B,失去大半理性代之以全部的能力值上升。
海格力斯除在孩童时打死了竖琴老师外,亦有很多在激动时话也不停地杀人的小故事。会得到“狂化”的Berserker,对海格力斯来说是很容易适应的职阶吧。非战斗时似乎着重于易操纵性,而被抑制着狂化的等级。
——保有技能——
战斗续行:A
让人在负了濒死重伤的状态下仍能够战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。库丘林的战斗续行代表死不断气,但海克力斯的是代表生还能力。即使死亡也会复活的宝具“十二试炼(GodHand)”,与变得难以死亡的战斗续行的相性超群地好。是强韧的**与这个技能配合带来最佳效果。
心眼(伪):B
在许多的困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。与阿尔托莉亚那样的熟练剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对于对手来说是个麻烦的技能。虽为巨体但敏捷也是最高等级的缘故,追逼极之困难。
勇猛:A+
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