第六百四十四章 二十分钟打趴 (第1/5页)
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我拿出的英雄是——不祥之刃,卡特琳娜。
一个前中期与小规模团战都强到无任何英雄匹敌的刺客ap。
这个英雄刚重做之初,在中路的线霸能力只有当时版本的妖姬能与之匹敌,其他任何主流中单都不是同水平卡特的对手,单杀能力这个英雄认第二,就没有英雄敢认第一,是当时op程度远远越了平衡的英雄。
不过在几经削弱和技能逐渐被琢磨透彻的情况下,卡特已经远远不如刚出时的变态了,而且这个英雄在职业赛场上的挥并不出色,就连号称线上个人能力最强的Rookie,在使用卡特前期取得了2-o的人头优势下,也一样会被o-1的godv的卡萨丁单杀,这个英雄虽然优点明显,但缺点也同样突出,也会被英雄克制,而且容错率极低。
可是,我之所以在当前版本选用卡特,看重的就是其高的机动性,线上威胁能力,以及小规模团战的重量级输出能力,这个英雄的其他缺点,在我眼中,都可以用操作弥补,卡特的最大缺点是没有后期能力,但我使用卡特,就绝不会给对方拖到后期的机会!
而这把Faker先手选的狐狸,我后手选的卡特,其实还是有点小被克制的。
顶尖的卡特在线上打不过一个同样是顶尖的狐狸,因为狐狸有有回血,不怕被卡特Q技能消耗,而卡特需要近身输出,狐狸的技能可以完美让贴脸的卡特全额吃到伤害,狐狸的Q技能还可以让自身加躲卡特被动的范围,不受到伤害,魅惑可以打断卡特的大招,而狐狸的大招就更不用说了,甚至能把卡特秀到只能打出一个Q技能的伤害。
但即便这样,我还是要后手选择卡特。
因为这是我最强的英雄之一,我相信手法可以弥补一切。
选完卡特之后,我方第二个英雄选择了稻草人。
这个稻草人一选出来,全场再次响起了欢呼声!
因为这个版本的关系,所以能上场的打野英雄很少很少,男枪,盲僧,狮子狗,蜘蛛,螳螂。这五个算是主流的T1级别的打野,基本上每场比赛必出其中的至少一个,而其他的所有打野,都是T1级别以下的,只能配合阵容出场,如挖掘机,酒桶,塞翁之类。
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