第2章 2.游离数据 (第2/5页)
但她玩的那个游戏中,城主玩家平均建立领地的时间是五天,除非是刻意刷记录的大佬会在三天内建立领地,一般人都会将时间拖到三天之后。
因为城主玩家一旦建立领地,系统就会开始计算暗生物(一种以摧毁领地为目的黑暗生物)进攻领地的时间。
在游戏的
换句话说,如果
虽然
除了暗生物这一因素之外,不在三天内建城的另一个原因是,在不考虑运气因素的情况下,玩家本身也难以在三天内收集足够的建立领地的物资。
也就是说,苏柚现在不仅仅要思考如何在三天收集足够的物资建立领地,还要思考自己如何对付被提前的暗生物进攻。
既然拖着不建立领地算消极,那么看着领地被摧毁肯定也算消极,结果自然也不言而喻。
……
想到这里,苏柚微微抿唇,脑海飞速运转的同时,目光也在扫视四周,寻找着等会儿的行动路径。
曾经的游戏虽然没有领主令牌,但是建立领地的条件和现在类似,也是需要建设城心火。
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