第两百一十五章 初战 (第3/5页)
npc士兵虽然只有2000,但是玩家就多了去了,双方都有数万玩家,玩家人数加起来有近十万人,所有人都抱着同一个目标,那便是完成任务,击杀敌人,赚取功勋,兑换高级装备的奖励。
因此小小一场练兵的战斗,战场上也是显得热闹无比。
百里视和乐羊身为主将,为了避免深入敌境,然后被埋伏,因此都是坐镇主场,并不直接参与战斗,在战场上活跃的都是手下的士兵和玩家。
和列着整齐军阵的两[***]队相比,浩浩荡荡的玩家队伍就显得混乱多了,但是玩家的人数奇多,密密麻麻一片的人头,自有一番浩大的声势。
战斗开始,有a级历史名将百里视统帅,还未与敌人交锋,己方便增加了两点士气,不过估计那边的情况也差不多。
秦国的进攻路线分为东西两路,百里视手下西乞术、白乙丙两大b级历史名将各领一路进攻。
信仰是游戏,其军队之间的战斗自然与现实不同。这不同之处,便是屹立在战场上的几处据点。
战场据点一共分为四类,攻击据点、防守据点和补给据点和士兵据点。
在攻击据点百米范围内,己方的攻击力会得到10%的提升,并且会持续5分钟时间,同样,位于防守据点百米范围内,己方的防御力会得到10%的提升,并持续5分钟时间。两种效果不可叠加。
补给据点则是帮助士兵和玩家恢复生命的地点,进入补给据点百米范围内的己方士兵和玩家,一开始会恢复10%生命,然后生命便会以每分钟10%的速度开始恢复。
士兵据点不增加任何属姓,也不恢复生命,顾名思义,当己方士兵开始阵亡时,它便能够以30秒10人的速度,恢复己方的士兵。
以上据点,又有小、中、大型之分。
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