第019章、任务功能(1/2)(2 / 3)

创造真实世界 谷月白 1417 字 5个月前

任务下达时,玩家们了解了好友功能,并互赠了金币,正对无法聊天交流感到抱怨。

而下达后,抱怨没有了,一个个深夜九点四十几分撒丫子跑了出去,想办法从这块蛋糕里咬下一块。

这任务就像是知识商店,现在的新玩家如果没有拿得出手的高等知识,也只能查漏补缺,赚点零钱。

在这种情况下,不少人绞尽脑汁,想起自己的外公(爷爷)有着一门独门手艺,纷纷觍着脸返回乡下,备着好酒好烟,软磨硬泡想着法学到手。

诸如皮影、剪纸、木雕、刺绣、陶艺、叶雕等传统技艺,被玩家学到手后,短时间内虽然只有一个皮毛的一级,但终究保留了部分传统技艺。

亲密一级,上限3名,每日可赠送100金币,从信赖至亲密,需累计3650日互赠金币。

每一级都是单独计算。

此外,玩家可自由处理自己和好友之间的关系,虽然无法自由上调关系等级,但是他们可以下调关系等级。

比如知己下调友善或普通,也可以直接删除好友,不过下调后,想要重新调回去,只能重新互赠金币,才能刷起来。

而且,注意,是互赠,单方面赠送是没有作用的。

而对于老人来说,见到自己孙子、孙女,扔下工作跑过来跟他们学这个老掉牙的技艺,虽然惊讶,但更多的是高兴,毕竟是老祖宗传下来的手艺,可不能到他这就断绝了。

再者,老人在乡下家里,难免孤独,喜欢热闹,可是开心得很,教的自然也就仔细,很多时候记性不好,一句话反反复复说几遍。

但玩家们却没有丝毫不耐,反而很认真的在学习,而且信奉,听得再多不如实践一次。

至于任务,则是搜集各种动物、昆虫等生物基因。

人类的基因,苏靖准备使用玩家的,性格方面,也是现成的。

除此之外,苏靖还打算搜索玩家的潜意识,根据玩家潜意识中所看过、听过的恐怖故事,自动创建出新的场景,可让苏靖节省大量精力、时间,之后只需偶尔关心一下即可。

除了给玩家发放任务外,苏靖还在搜集各种植物、种子,这些植物种子,全部都被苏靖收容入一个新建的世界中保存,这世界拥有时间永恒静止法则。

至于任务奖励,则根据生物基因价值,给予金币,最多为一百金币,但对玩家而言,只要下手快,还是有利可图的。

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