叶智其实也是其中的一员。
这个游戏,是他曾经从小一直玩到大的游戏,可以说陪伴了他的成长。
曾经,有一位同事问过他,为什么会那么喜欢Pokemon,叶智当时的回答是:因为我有着一颗纯真的心啊。
若她涉世未深,就带她看尽人间繁华。
若她心已沧桑,就带她坐旋转木马。
因为全年龄向,能吸引到很多只求放松和治愈轻度玩家。又因为高自由度和系统的复杂性,这部分玩家往往会逗留很久,有那么一部分,会成为硬核玩家。
但是无论什么游戏,硬核玩家在人数上都是绝对劣势,Pokemon也不例外。
这个游戏设计了六项基本能力值,十八种属性,四个技能栏位和六个精灵空位,和基于这些的回合制战斗系统。这的确是简单又有深度的系统,而且每一只精灵的设计都是经过深思熟虑的,叶智并不允许在自己创造的游戏里出现一个强到能够日天,后期不得不打脸修改的东西。
毕竟游戏是必须要考虑到平衡性的。
Pokemon的世界是一个广阔而美好的世界。
而它……
就是他的旋转木马。
“很棒的游戏,是你设计的嘛?”
“算是吧。”
在游戏中的每一只精灵都有短短两三句话的注释,作为这个美丽世界的注脚,那一句句令人惊喜的解释,真的很温柔呢,在现代人们生活在城市里,两点一线或者三点一线的生活中遗失的美好……
似乎都在这个世界里。
这……
是一个很轻松、很温柔的游戏。
给韩琦的感觉就是如此,简单、好玩、有趣但是又不失深度,毫无疑问,在这个游戏推出之后,一定会有无数的玩家为之痴迷。