第244章 啊五环,你比四环多一环(3 / 3)

以5环的奥术施法者(法师/术士)为例:

防护系的「放逐术」能将恶魔赶回深渊,「生命守护」能让受术者即便被人把头砍下来也不会死,「反噬漩涡」打战牧身上能轻松令其被反噬的法术搅成碎片。

咒法系的「传送术」能让施法者传送成百上千英里的距离,不再受距离所苦恼。

预言系的「异界探知」能让施法者向某个异界存在直接询问问题获取答案。

附魔系的「支配人类」与「弱智术」能轻而易举地玩弄世俗的王国。

然而从目前的几次实力提升来看,似乎的确都和战斗有着密切关系。

失手杀死海盗、与夜袭的狗头人交战、给星之民当团本boss、和霜巨人战斗、和白龙战斗……

「应该只是巧合吧,大概是刺穿白龙时,壮年白龙挥洒出的魔力在一定程度上影响了你。」

提出用对战来刺激术法起源的杰瑞反而不太相信这一点,在它看来,更可能是因为接触到了更加强大的相同类型魔法源头刺激到了极寒的血脉。

陈的极寒血脉与霜巨人存在着一定因缘,而霜巨人与白龙则是世代的仇敌。

塑能系倒是没什么可说的,但6环的「触发术」是任何法师的必备——单凭一招「触发术」就比附魔系所有法术加起来价值都高。

幻术系的「托梦术」已可以让人足不出户向全世界的人传递信息。

死灵系的「魔魂壶」能让施法者短时间内夺舍。

变化系的「鬼斧神工」则有着接近「铁匠祝福」的,能令原材料直接变为成品的效果。

绝大多数学派的法术都是从5环开始足以大范围影响周遭世界的。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

二者之间在相遇时互相刺激是很正常的。

“只不过由于我一直在学习秘术师的技术,所以血脉的觉醒没能带来半点血脉能力就是了。”

正常情况下,实力达到5阶的极寒血脉术士会在晋阶至5环时自发掌握「元素光环」与「法术强效」,但疏于开发血脉的陈并没能正常习得这两种天赋的法术与技巧。

但是相对的,刚刚达到4阶的他便已然可以通过将神奥术相结合的方式,掌握5阶的奥术与神术了。

5环法术对于施法者而言是一个很大的分水岭。

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