295.大师的圈子里肯定都是大师(3 / 5)

断刀大师:【哇,开发组好精明啊,用游戏内的几行代码就蛊惑我们拉人进来吗?斜眼笑。】

阿尔法:【可不是几行代码那么简单,游戏的商业系统目前虽然没有实装,但从玩家中约定的金币兑换比例就能看出,我们这个游戏中的‘虚拟财产’还是相当保值的,开发组有这个信心!】

温婉大气水夫人:【说的是,如果一直能维持这个游戏质量的话,我都不敢想你们在公测的时候会在游戏圈和社会层面引发多么大的反响。

这些都是签了协议的,不能透露。

不过你想看到更多吸血鬼的美学风格这个可以商量,开发组可以再给特兰西亚增加一条关于吸血鬼的支线任务

但各位也要帮帮我们的忙。

如你们所见,制造业项目测试目前只有几位在推进,这和我们计划中的制造业测试的进度已经差的太远了,所以我们现在急需各行业的手工业从业者加入这项测试中。

开发组想要通过你们的人脉去邀请一些有手艺在身的测试人员,我们会给与特殊审批通道。

断刀大师:【对啊对啊,你们藏起来的东西好多!别的不说,能不能给我们一个近距离观赏那些传说武器的机会啊?

墨菲大人的必要之恶,翠丝夫人的小夜曲还有娜塔莉会长的守望者,我和老弟心痒痒的不行,真想要看看这游戏里最顶级的武器到底有什么奇特之处。】

助手小翠:【纠正错误!必要之恶和守望者是奇迹造物,是大陆目前顶级的武器这没错,但翠丝夫人的小夜曲权杖要比它们的品质低一级。

这把灵能权杖属于凡人造物的顶峰。

说实话,奇迹造物你们也不用看了,在背景设定中它们是由神灵铸造之物,其锻造技法无迹可寻。

当然,最好能辨别一下人品和性格,毕竟咱们这个游戏追求的是100%真实的代入感和沉浸感,在这个基础需求下,如果进来了别有用心又无法控制的玩家,很容易对其他玩家的游戏体验造成相当恶劣的影响。

之前没有提出这个请求是我们对自己的技术和设计思路也不敢完全肯定,所以邀请三位前来体验一番。

现在既然三位都对我们的工作表达了认可,那么我们也就可以顺理成章的提出这请求了。

即便是请求,那么肯定是有回报的。

开发组会在游戏中为三位提供一些实物奖励,比如为三位无偿提供猩红堡最繁华区域的地契并帮助你们建立自己的工坊,并给予你们自主经营权。】

连黄铜矮人的锻造大匠们都无法琢磨其原理。

如果你们真想要交流一下技艺的话,我推荐你们可以想办法和矮人接触一下,那些小心眼的矮墩子虽然性格粗鲁,但对于异族铁匠他们还是很欢迎的。

尤其是那些可以给他们带去未知技法的匠人,他们很愿意用自己的锻造技艺与你们交换学识。

还有水夫人擅长的织物,可以想办法和精灵、桑海人与卡勒姆人交流一下,这三个势力都极为擅长编织。】

阿尔法:【对的,本游戏中的制造业领域是下了大力气设计的,而且水夫人请别提出这种不可能的要求好不好?

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