第41章 街机设计 (第1/5页)
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回到店铺天已经黑了下来,李怡炫吃过晚饭后就让杰克明天去找港英政府买土地,而自己却回到了21世纪的酒坊。
一回到家里,他就把自己关了在卧室里,他现在要做一样东西,争取在第一批航模喷气发动机交给玛丽的时候给做出来。
这个东西是什么呢,当然就是街机了,现在才1975年,日本太东株式会社著名的街机游戏《太空侵略者》要到1978年才会上市,知晓历史他知道,这款游戏一出来,就在全世界范围内引起了巨大的轰动,短短不到一年时间,日本太东株式会社就赚了盆满钵满。
《太空侵略者》是一款射击类游戏,玩家控制飞机左右移动发射子弹,消灭屏幕上方一排排缓慢向下移动的外星怪物游戏,画面简单粗糙,和十几年后风靡整个中国的三国、拳皇、街霸这些街机游戏相比,差的十万八千里。
可就是这么一款在李怡炫看来简陋至极的游戏,在这个时代却吸引了世界各国无数青少年的目光,从欧洲到北美再到亚洲,街头巷尾杂货部、便利店的门口总能聚集一堆人。
太东靠这款街机游戏具体赚了多少钱,李怡炫不知道,太东也不会公布,不过李怡炫后来看过一名日本记者写的回忆录,他推算了一下,说太东株式会社仅仅依靠《太空侵略者》一年之中最保守估计就在全球市场卷走了差不多两亿美元,而实际上太东公司可能赚得更多。
从这个数据上就可以看出,这个时候的街机有多么的赚钱,这比贩/毒、抢/银/行都还来钱的行业啊,怎么可能有放过的道理。
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