拟态神话,版本之子 第30节 (第4/5页)
“美丽的名字!”和平AI 狗腿地发出赞叹。
“另外,监测到您的金弓附带光系伤害, 通过测试后发现, 如果短时间内进行连续攻击, 光系伤害会生成链式反应,大幅增加攻击伤害。”
“是否以此为特性开发二技能?”
苏蕴已经不是刚穿来时候的一问三不知的菜鸟了,拟态根据特性分为不同的属性,例如金木水火土,以及光、暗、毒系等等。
不同的属性有着克制作用,而光系位于克制链的绝对顶端。
在升级成后羿金弓之前,普通的金弓只有物理攻击特性, 而这次升级则是为其添加了光系属性。
这一点利用好了,绝对大有裨益。
苏蕴直接选择了是,接着在和平AI针对性地训练下,二技能很快成型。
毕竟金弓已经进化完成,而且特性还被分析得非常清楚, 几乎就是验证理论而已。
“就叫……追猎者吧。”
轮速度,谁能比光快?
而且连续攻击,还会触发链式反应,直接造成爆炸伤害。
这样群攻技能和强力单攻技能就都有了。
再加上在冒险世界学习的特殊技能【绝对命中】,她私以为或者叫【绝对暴击】更合适,这最强一击的伤害更是直接加倍了。
“不,不止加倍,运气好暴击出三倍的伤害也说不定。”
对于初级拟态师而言,掌握三个技能已经非常厉害了。
一般来说,到达中级拟态师之后,才是锤炼拟态技能的最佳阶段。
因为在这个阶段精神力已经增长得相对庞大,而且在长时间接触下,也对自己的拟态更加熟悉,再加上相对丰富的经验,对于拟态技能的设计是水到渠成。
但是苏蕴背靠经验丰富的和平AI,直接领先一大步。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)