第74章 孤注一掷 (第2/5页)
那么,难道在星际排位赛中,在面临那些除了标准副本以外的其他副本时,他也要像是如今这般浑浑噩噩、不知所措吗?
柯剑元不想,也不愿。
所以他选择了一条相对来说要更为极端的副本闯关思路。
这种副本闯关思路的大类被学者们命名为:沉浸式角色身份拟真。
简称体验派副本竞逐,乃是许多解谜(求生)类的副本经常会用到的一种身份假想代入,旗下还有许多具体的闯关思路分支。
此时,柯剑元想要运用的就是在这个体系中被命名为是“完全沉浸式角色身份拟真”的一个细化分支。
完全沉浸式角色身份拟真,又被称之为角色身份导向竞逐,其核心就在于闯关者需要将自己完全的带入到副本设计师为其所预设的人物当中,通过人物行为与角色身份之间的潜在联系以明晰副本的设计意图与内在逻辑。
这种方法的优点在于闯关者们能够快速的掌握与之角色身份有关行为习惯,使之可以借由副本人物的内在逻辑去思考其在副本中所遇到的问题,对于拥有繁杂剧情的副本效果可谓是立竿见影。
然而角色身份导向竞逐这一闯关思路的缺点亦是极为明显。
那就是闯关者非常容易因为过分的带入到副本人物的内心世界,以至于他在现实世界的行为习惯会和其所带入的副本角色产生不可逆的趋同。
这也是相当一部分参与星际排位赛的选手们在进行副本闯关后会性情大变的原因之一。
各个文明的玩家们把这种现象戏称为是副本的被动思维干涉。
【拯救祖国人】这个副本在某种程度上来说就具备这样的能力。
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