第54章 地下城(二) (第2/5页)
束缚意味着地下城保持静态,不会改变和扩大。
不受束缚意味着地牢可以转移,甚至移动和扩大。
绑定的地下城往往更难清除,因为层数更多,而非绑定的地下城则很危险,因为它们可以随着时间的推移自我复制。
但最后,你打败了老板,地牢也崩塌了。
保持低抵押品,甚至对于不受约束的地牢来说更是如此,这样你就一切就绪了。
这是大多数冒险者在联盟工作的第一年所学到的。
当然,这都只是一般性的谈吐。
一旦你像我一样在这个领域工作了很多年,你就会开始意识到,虽然这个世界上有很多规则,但它们之间也有很多回旋余地。
有些地牢极其危险,但只有一层。
有些地牢锚定在一个甚至不是怪物的 boss 身上,可能是一块水晶或活墙,或者在一个特别糟糕的情况下,是一个入侵冒险者体内生根的孢子,这使得你不能在不杀死自己队伍中的某个人的情况下清除它。
你不知道作为一名冒险者在地下城中将会面对什么。
你确实需要知道的是谦逊。
你需要知道什么时候必须撤退,最好与路径女祭司一起,并且你需要知道什么时候地牢危险到需要呼救。
联盟的资源有限;如果你知道如何使用它们以及何时调用它们,那么与塔洛 (tallo) 或乌图 (Utu) 或任何着名锻造地制作的任何手工剑或盾牌相比,它们将挽救你的生命,特别是当你的级别较低时。
因为到最后,除非你是三星或以上,否则你就一文不值。
你将没有金钱、没有资源、也没有声誉。
而且,最有可能的是,你会变得虚弱。
这是一个残酷的事实,但最好是知道它,而不是一直到死都忽视它。
而且,与任何前来帮助你更高等级的队伍或联盟官员分享地下城奖励也没什么可耻的。如果有的话,这会让你的生活更轻松,同时继续下去。
但你必须向联盟提出一个充分的理由来寻求他们的帮助。
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