第66章 惊喜 (第2/5页)
而他又好不容易晋升到了炼气四层,一些新的术法想要尽快实践出来,所以这对场景的需求就更高了。
思考了很久,他的思绪终于定格在一个游戏类型上:
无限走廊,也就是大名鼎鼎的pt类游戏。
这类游戏通常是以一个房间作为起点,主人公醒来之后就陷入一个无限循环的走廊中。往回的道路已经锁死,而他所能做的,就是不断的向下,去探寻这个无限的走廊,寻找离开的方法。
这里的走廊是无限循环的,但每次探寻,都会有微小的差异,以及各种灵异事件。
它们没有危险,但就是会让人毛骨悚然。
以此构建出的心理恐惧会仿佛黑暗一般不断的侵袭过来,蚕食着玩家的理智,让玩家不断的沉入这个黑暗的空间。
只要陷入其中十几分钟,就会意识到出口并不存在,逃脱此地的希望在漫长的前行中逐渐消散,但始终有一丝微不可查的希望存在,并引领玩家继续沉入更深的层次,目睹更恐怖的事物。
而这一线希望的背后,其实是深不见底的绝望,宛如一份诱饵,将人拖入深渊。
无限回廊代表资源可以大量复用,第一人称视角让主人公的形象都不用设计,一些地方可以通过改变滤镜的颜色来完成情绪上的渲染,各种小技巧可以让游戏变得十分丰富,同时也可以将容量控制在一定范围内。
上课时,林元就将游戏的底子打好,回去后更是烧烤大会都不去了,直接开了时光神通做游戏,然后越做越开心。
新学的术法在这个过程中应用的越发熟练,而对竹简理解的提高让他可以进一步压榨竹简的机能,从而展现出更好的效果。
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