第140章 遇上僵尸 (第4/5页)
按照世界设定的规则,也就是大约在三万多平米的范围内,每分钟都会尝试生成一次怪物。
虽然3万平米的范围听起来挺大的,可是因为临近方瞳基地的原因,无光的地方大概能占据不到二分之一的范围。
同时每分钟生成的概率只有千分之一,可想而知这个效率有多么的低了。
其中还有一条那就是怪物生成的难度,在设定上叫做刷新模式。
其实就是用来规定怪物的强度的,之前方瞳遇到的骷髅怪都是空手的,没像游戏里那样个个都手持弓箭,问题就出在这里了。
简单模式,就是规定了这种较低的刷新概率和毫无战斗力的怪物种类。
一旦改变了模式选项,比如普通模式,就会出现游戏里那种手持弓箭的骷髅了,同时僵尸也会有概率的手持一些物品,当作武器来攻击。
至于困难模式,方瞳看了一下设定,这些怪物都会手持装备出现,同时也会有概率搭配着护甲装备和武器出现。
方瞳并不像受虐,只是单纯的出来转转,遇上两个杂兵之类的小怪试试手而已。
所以难度嘛,就不用改了,增加一点刷新概率吧,不然这么在乌漆嘛黑的草原上晃荡也是挺无聊的。
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