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第3节 (第1/5页)

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和往常一样,我首先把目光投向那座光秃秃的假山——不过,与其说我是特意去看假山,倒不如说无论如何,这个庞然大物总会出现在视野之中。

嶙峋的怪石张牙舞爪,构筑成一道连绵不断的防线,乍看之下似乎无懈可击。对于那些正在东躲西藏的孩子来说,假山可以提供他们亟须的安全感,应该是一个很轻易的选择。

唯一美中不足的是,在他们身后的追捕者眼中,那同样是一个非常明显的目标。

虽然没有确切的统计数字,但我可以凭自己的经验断言,凡是躲在假山背后的家伙,最终能够成功逃脱的可谓绝无仅有。估计大家也都意识到了这一点,在最近的游戏之中,几乎不再有人会往那儿去了。

图2-2 街心花园平面图

在我看来,对假山的搜索就像是一项例行公事,不可以随便忽略,但也无法期待会有任何收获。所以,当某处隐秘的缝隙闪出一抹反光的时候,倒让我结结实实地吃了一惊。

马上定睛再看,犬牙交错的岩石之间,似乎有什么东西在来回晃动。或许只是摇曳的树影,但也有可能,是一张同样紧紧注视着这边的脸——

就在这时,一泓耀眼的阳光,又再度填满了那道狭窄的缝隙。

水泥浇注的假山不可能反射出这样的光芒。晴朗的天气已经持续了超过一个星期,意味着穴窟之间也不存在积水。因此唯一合理的解释是,藏在那里的某个人,身上持有某种可以反光的物件。那么首先能够联想到的,自然就是眼镜。

而在行踪不明的众人当中,只有猫头是戴眼镜的。

与另外几个诡计多端的家伙相比,猫头算得上是老实巴交的孩子。敦厚的脸上总是戴着一副圆形的眼镜,活像一只憨态可掬的猫头鹰,所以那才是他完整的绰号。只是这种猛禽的名字,放在性格温顺的猫头身上未免显得违和,于是叫着叫着,便被简化成了现在的版本。

我并没有立即去将猫头缉拿归案——那样的话,将会犯下一个不可饶恕的错误。

捉迷藏当然每个人都会玩,但具体的游戏规则,各地或许存在细节方面的差异。以拾翠岛为例,我们建立了一套完善的竞技体系。为免将来产生误解,有必要在这里予以说明。

我现在所处的位置,是街心花园西南角的出入口(如图2-2)。月季花篱的缺口之间,矗立着一方与人齐高的柱状石墩,被定义为“基地”。游戏开始阶段,在猜拳中输掉了的,扮演“鬼”的角色——就这一局而言,正是本人——必须紧靠石墩,闭目从一数到五十。利用这段时间,其他人选定藏匿的地点并迅速前往,计数一旦停止,即不可以再次移动。

整个街心花园都属于允许躲藏的范围,唯独禁止进入两旁的建筑物。四周的街道并未明确界定,但习惯上也是被默许的。拾翠岛上不允许机动车行驶,因此无须担心交通安全问题。

数完了这五十个数以后,“鬼”便可以随时离开“基地”,不受限制地自由搜索。倘若发现了隐藏中的猎物,则应当做出公开宣告——大声说出对方的名字以及位置——这样才算是把人抓住。理所当然地,针对任何一名在逃人员,宣告的机会都仅有一次。换而言之,万一“鬼”把地点弄错了的话,就只能眼看着对方逃出生天。

不过,那些负隅顽抗的家伙,可不会愿意就这样听天由命。他们躲在幽暗的旮旯里窥视,时刻准备着,等待反击机会的来临。根据规则,只要“鬼”与石墩之间没有接触,“基地”便有可能遭受进攻而陷落。成功攻陷“基地”的人将直接获胜,彻底从“鬼”的魔掌中逃脱。

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