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后记 (第2/5页)

问题一:在“忒修斯之船”里,男洗手间为什么挂有元素周期表?

问题二:在《寻见唐门》中,杀害妙笔老人的凶手是谁?

问题三:从“为入帅表”处购入了“贪狼曜陀罗”的玩家,其真实身份是何许人?

如前所述,重点只在于思考的过程,因此恕不提供答案。不过,我保证标准答案确实存在。

关于《杀人杀人游戏》

初稿于二〇一〇年五月完成。是极其不成熟的初稿。在那个版本里,已经是大学生的黄昕被我描写得犹如七八岁的孩童一般,自然不免需要多番修改。尽管如此,故事结构和核心诡计仍然保留了最初的面貌。若从本篇故事看来,当时的我所追寻的推理小说形式,似乎还算得上是循规蹈矩。

我不敢轻易做出断言。不过,这种偏向传统的模式,或许会更符合部分读者的口味也不一定。

故事源自一次突发奇想。在杀人游戏中大权在握的法官,不仅拥有“神之视觉”,还能仅凭一句话便判人生死。我甚至碰到过一位糊涂法官,当身为杀手的我漂亮地干掉了一名平民后,随即沉痛地向众人宣布我遇害的消息……但是,绝对不可能有法官会在天亮后开口说道,“昨夜被杀的人是我”吧?

但那不是挺有意思的吗?当时我这样想。

关于《杀人鬼屋捉迷藏》

本篇故事的构思,是在鬼屋二楼的大厅里完成的。

是的,这幢被称为“鬼屋”的建筑物真实存在——不仅如此,文中所记叙的诸件小事,大多也都真实发生过。

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