第11章 装备选择 (第3/5页)
坚固:15(超过坚固值的攻击会让装备损毁)
碎甲:5
附加属性:1~10点灼烧(可以点燃、烧伤目标,损坏护甲,也可以提供热源。注入灵力可临时提高火焰温度、灼烧等级,并加快耐久消耗,上限为6000摄氏度)
介绍:注入灵力就难以熄灭的火把,拥有常态三千摄氏c的高温,哪怕是埋入雪中,泡入水里,被沙土掩盖。当你拿起它时,温暖的火焰就会为你照亮前路。】
……
一般来说,劣质的属性类装备的加持属性之和最多为15点。
这里值得一提的是,锋利、碎甲之类的属性和装备的硬性条件没有关系。
比如一团软乎乎的棉花,却有30点碎甲属性。那么面对20坚固、10防护的钢甲。也只需要轻轻一砸,甚至无需用力就能把铁甲打碎。
当然,如果是拥有30点碎甲属性的钉锤之类,那么在打击力道的加持下,便可以轻易的打碎更为坚固的防护。
防护、锋利之类的属性也是同理。
而道具类装备更偏向道具性质,要么有次数、时间限制要么就是消耗品。
……
“即使是有夜间不能生火的规则,这也是个利器啊!”面对开门红,白依心中微喜。
低级分身虽然无法穿戴属性类装备,但这些附加属性的装备却是可以使用的。
但她并没有急着选择,而是继续向后看去:
【回风剑(劣质)
类型:附加属性装备
坚固:9(超过坚固值的攻击会让装备损毁)
锋利:11
介绍:一柄利剑。】
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