第二十一章:导演游戏视频 (第1/5页)
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商机是什么?这个东西很玄幻,谁也不好。
但是根据大量的例子人们总结出两个重,一个是稀缺性,一个是需求性。
当稀缺性成立,需求又有一定量之后,那么这个产品就可以投入。
游戏视频网上是很多,但是很少或者几乎没有林光山这个一群高手作战,并且还有多视角灵活转换的游戏视频。
林光山看视频下面的评论,很多人还以为是游戏官方特别制作的游戏宣传视频,虽然只是游戏即使渲染,但是经过这种多视角的剪切有种大片的感觉。
这一瞬间林光山突然明白了,自己没有直播无所谓,但是自己可以录播。自己这个视频特色是别人绝对学不来的,而且喜欢看的人也很多。
其实很多人玩游戏是想进入另一个世界,抛开现实的苦恼。但是很多人做不到,因为他们进入游戏更多的是感觉到孤独。事实上在游戏里和别人交流对于某些人来很简单,对于很多人是困难的。
但是他们喜欢这个游戏时间,只是因为孤独他们最后离开。
而林光山如果把游戏视频拍得有剧情,那么是否可以填补那些内心的寂寞。而且这个新的形式同样和可能会吸引不玩这个游戏的人,那么就要搞笑,而且有故事性,有谈论性。
对,把游戏视频拍成一个连续剧,而里面的演员就是游戏角色。
稀缺性,需求性。林光山干就干,因为他现在已经有素材了。
那就是外国党和皇城豪战斗的这段时间。数据没有一遗失,调整出来就可以重新渲染。而且这一段游戏立场非常有冲突,非常有故事性,自己亲身感受,有很多思路。
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