第186章 发售前的火爆(第二更) (第1/5页)
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最先察觉到这股动向的,是网络上的极客玩家和IT从业者。
他们能够从视频对智能手环的功能描述中看到很多普通人察觉不到的技术兴奋点。扩增现实和AR的概念早就有炒作过,但在“施法者”智能手环面世之前,一直没有公司能拿出足够合格的产品出来。
制约AR技术发展的主要问题不是硬件,而是软件算法。
如何分析摄像头画面中三维图像?又如何将三维图像转化成处理器能够理解的位置数据?根据这些位置数据,又怎样模拟出足够逼真、不会让人发现认知谬误的CG效果……这些都是困扰研发人员的难题。
IT行业与传统行业最大的不同在于,很多时候完全省略了循序渐进的发展过程。一个新的语言、结构或是软件,极有可能将原有的旧的东西彻底击垮,扔到历史的垃圾堆里。
面对手机版《精灵战线》和“施法者”智能手环的完美配合,专业人士只能感慨星灵科技公司在软件算法方面的惊人水准。
红海论坛中,对智能手环的讨论越发激烈。
“星灵公司才成立不到半年的时间就拥有了这么夸张的研发能力,真是不知道让我这个在IT圈里摸爬滚打了十多年的老家伙说什么好。我刚刚认真研究了一下网络上的评测视频,如果全都属实的话,这家公司在‘图像智能识别’和‘数据压缩’领域的水准简直高到令人可怕的地步……”
“程序对硬件的利用率非常高,应该是对CPU指令集做过很复杂的优化。我想了半天都没有搞懂优化原理,特别想知道这个团队的程序员都是圈子里的哪些大神,能够做出这种程序,绝对是一群高手中的高手。”
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