02:送我上路吧 (第2/5页)
陈汐大概浏览了一下后,没有马上兑换,而是想起他在网上了解到的一些分析和推论。
一些已经兑换过的人发帖宣称,这些血统和职业,并不会带来属『性』上的改变,但却会附加上一些种族或者职业方面的天赋和特效。
比如说,兑换了吸血鬼血统后,就具有血能、血裔天赋和不死的特效。让进化者能够靠吸血来恢复伤势,发展血奴,身体部位只要不是被砍头或是用针对『性』的武器打破心脏便死不了。兑换了剑士的职业后,则带有剑术专精的天赋和剑技、剑气的特效,能让一个五体不勤的普通人都具有超高的用剑手感,除此之外,还附送了各类剑术剑招的植入记忆,只需要多加练习,就能很快转化为身体记忆。
也就有不少的聪明人想到,是不是能够利用有限的进化点来进行多样的血统和职业兑换,让自身在属『性』方面没有得到显著变强之前,在战斗力方面获得更为全面的强化和提升。
此种的说法让陈汐发现,自己的选择似乎不用局限在某一种方面的强化方向上。
就算一些强化的兑换对象不能兼容,但剩下的那些东西,却不代表着不能被自己利用到。最少,进行职业方面的兑换后,那些记忆和职业天赋肯定会留下来。毕竟,这又不是真的在玩网游,在根本的规则上就剔除掉多重职业的选择『性』。
当然,这种兑换方式不会是一种常例,也就是像他这种一场任务下来能够获得足够进化点的变态才能玩得起。
“五『毛』,可不可以同时选择两种或两种以上的血统和职业进行兑换?”
【可以】......依旧是轻柔的那个女声。
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