卷 二,51 被颠覆的第四关 (第2/5页)
这是一个足球场大小的角斗擂台,从四个方向进驻的参与者会出现在悬于半空中那四个被封闭住的半球形平台上,由一段好似商场观光电梯的外壁通道来进行下场角斗,并最终选出20个以内的人数,进行最后的boss大战。
规则方面当然不会是那种普通货『色』,为了有别于其它同类型节目。死亡密屋匠心独具地将传统的一些规则进行改头换面的几点替换。
首先,为了让节目的可看『性』能变得持久,死亡密屋内不会有团队作战的选项,纯以单挑决斗的形式来排除掉失败者,而决胜的要求是必须彻底杀死对方。
其次,为了让打斗变得更为惊险和刺激,角斗双方会在下场之前。经过专门的设备移除盔甲内的电量,由系统进行保存。在角斗决出胜负的时候。让胜利者获得失败者的所有一切。
最后,每支队伍本场次的角斗人选,不得由本队来推举决定,而是让另外三只队伍进行投票产生,也就是所谓的柿子要挑软的捏,而这选出的四人会再由所有人数进行投票,让哪两个进行一场生死角斗。
并且,值得注意的是,四个队伍相互之间可以通过设备联系,只是限定了仅允许单向通话(两者接通时。另外的人无法得知通话的内容,也不能接入),以及每一场可供投票的时限不得超过十分钟,一旦超过,将由场外进行决定。
经过以上四点的规则改变。这第四关可谓集各种考量之大成,尤其是最后那两点的设定,将《杀人游戏》的规则融入到角斗人选的选出当中,代表了该节目厚黑阴险的最高成就。
弱者并不一定会输,他们可以通过虚张声势、假言误导的方式来让自己的最弱队员不会被选中,或者选出的是自己队伍中最强的存在,玩一下田忌赛马的规则。
强者也不一定会赢,当另外三支队伍有可能联合的情况下,角斗的人选可能是最强对最强,也有可能会是大鱼吃小鱼,甚至是弱鸡对弱鸡,因为谁也不清楚,在每一通单向对话的过程后,其他队伍的真实想法将是什么。
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