第38章 死去已久的记忆 (第3/5页)
好像这样想就想通了,就下意识地想把这个人从生活的痕迹里抹去。
又过了半个月,他接到一个陌生号码的电话,他接起来,习惯性地问,“喂,你好,哪位?”
对方沉默了片刻才说,“我是许淇。”
他当时非常意外,不经脑子问出去一句话,“有什么事情吗?”
沉默半晌后她才问,“没什么,我找到一些草稿纸,问问你还要不要,不要我就扔了。”
他说,“不要了。”
“好,再见。”
“再见。”
在这之后,他们之间再没有联系过了。
那时候木晨曦有了自己搭建一个轻量级引擎的想法,他不是计算机专业出身,因此并没有系统学过计算机图形学。
经过多方权衡,他放弃了直接用最基础的图形接口directx或者openGL来手搓图形框架的方案,而是选了另一个容易一点的路线,基于微软xNA的开源图形框架monoGame。
原因很简单,有珠玉在前,《星露谷物语》就是用monoGame做出来的。
还有一个原因,虽然他基本也会c++,但是他觉得c#用起来更加简单一些。
但实际上,越基础的框架,坑就越多,开发软件这件事情其实很容易让人魔怔,一旦代码没有按照开发者的预期运行,那开发者就很容易沉入到一种寻找bUG的忘我状态之中——
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